نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک

فهرست مطالب:

نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک
نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک

تصویری: نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک

تصویری: نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک
تصویری: برنامه ریزی دشمن برای مهد کودک ها 2024, مارس
Anonim

بازی تعلیمی نوعی آموزش خاص است ، که طی آن یک موقعیت خاص در نظر گرفته می شود ، وظیفه ای که برای هر کودک به طور خاص و به طور کلی برای یک گروه از کودکان پیش می آید حل می شود. هر یک از اعضای تیم برای دستیابی به یک نتیجه در نظر گرفته شده است ، در حالی که او مجبور است دانش ، زیرکی ، و بدون فراتر رفتن از قوانین را نشان دهد. چنین بازی ای برای رشد تفکر منطقی ، توانایی تجزیه و تحلیل و تعمیم مفید است.

نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک
نحوه ساخت یک بازی تعلیمی در مهد کودک

دستورالعمل ها

مرحله 1

اول از همه ، شما ، به عنوان یک مراقب ، باید ویژگی های رشد و رفتار کودکان در یک سن خاص را در نظر بگیرید. از این گذشته ، ممکن است یک بازی مشابه که به کودکان گروه های سنی بالاتر (شش تا هفت سال) ارائه می شود از نظر آنها جالب نیست ، کسل کننده است ، اما کودکان واقعی سه یا چهار ساله را اسیر خود می کند. بر این اساس ، شما باید مناسب ترین بازی را برای این گروه سنی خاص انتخاب کنید.

گام 2

به عنوان مثال ، هنگام پیاده روی ، از كودكان دعوت كنید تا به یاد بیاورند كه چه درختانی در شهر یا روستای آنها می روید و سپس از آنها بخواهید كه آنها را نشان دهند. با پرسیدن س clarifالات واضح از کودکان ، بازی می تواند کمی پیچیده تر شود: «چرا فکر می کنید این درخت درخت افرا است؟ چگونه او را شناختی؟"

مرحله 3

یک تنوع از همان بازی: برگهای مختلف را از قبل آماده کنید و آنها را به کودکان نشان دهید. وظیفه کودکان این است که به درستی نام ببرند که هر برگ از کدام درخت پاره شده است. برنده کسی است که سریعتر از دیگران و بدون اشتباه پاسخ دهد.

مرحله 4

بازی های زیادی برای بهبود خواندن دروس و توجه در کودکان طراحی شده است. به عنوان مثال ، گروه را به دو تیم تقسیم کنید ، یکی از آنها کارتهایی با هجای اول کلمه و دیگری به ترتیب با دسته دوم. وظیفه کودکان پیدا کردن "همسر روح" کارت آنها و خواندن کل کلمه است.

مرحله 5

یا می توانید کارتهایی به کودکان بدهید که بعضی از آنها واژه های غلط نوشته شده است. تیمی که ابتدا تمام خطاها را پیدا کند برنده است. واریاسیون این بازی: کارت ها به جای کلمات ، تصاویری را نشان می دهند که برخی از آنها عمدا پوچ هستند. وظیفه کودکان این است که چنین کارتهایی را پیدا کنند و توضیح دهند که اشتباه چیست. به عنوان مثال: "مشخص شده است كه گرگ هویج می خورد ، اما آیا گرگ ها آن را می خورند؟" یا: "خرگوش موجود در تصویر در حال تعقیب روباه است ، اما برعکس ، روباه در حال تعقیب اسم حیوان دست اموز است!"

مرحله 6

بازی ها را برای کودکان جالب کنید ، در این صورت منافع بی قید و شرطی دارند.

توصیه شده: